نویسنده: دکتر باقر مهاجرانی – دکتر سید محمد صحفی
ناشر : پژوهشگاه صنعت نفت
شابک:7-8-91353-600-978
در کتاب " پلیمر (خواص، کاربرد و سنتز)" مقلات برگزیده هیئت علمی پژوهشگاه صنعت نفت و اساتید صاحب نام دانشگاه های معتبر کشور که بعضا در فصلنامه های علمی پژوهشی و یا علمی- ترویجی سالیان اخیر به طور پراکنده منتشر شده اند در یک مجلد در اختیار علاقمندان قرار گرفته است . برخی از مقلات چاپ شده در این کتاب به شرح زیر می باشد:
-طراحی مشاهده گر برای تخمین توزیع اندازه ذرات در پلیمریزاسیون امولسیونی استایرن / حسین عابدینی
-سنتزو بررسی خواص کوپلیمر گرافت آکریلونیتریل – بوتادین – استایرن / فاطمه رکابدار
-بررسی عوامل موثر در بسپارش پیوندی وینیل سیانید برپلیوینیل الکل توسط پتاسیم پرسولفات و نمک مور/ مرتضی حاجیان
-بررسی حرکت سیالات غیر نیوتنی در جریان ناآرام و طراحی شبکه جریان / علی حبیبی
-اثر تقویت کنندگی پرکننده های دوده ای بر پلاستیک پلی بوتادین / فاطمه رکابدار
-بررسی عملکرد شبیه ساز ها به منظور بهینه سازی و بازیافت انرژی / محمد رضا خطاطی
-بررسی استفاده از ضایعات ترموست / محمود همتی
-بررسی تکنولوژی فرآیند فیلم پلی پروپیلن با استفاده از دستگاه تولید فیلم پلی اتیلن سنگین / همایون حسین خانلی
و ده ها مقاله دیگر
آموزش جامع مالتی مدیا در محیط نرم افزار تری دی مکس به زبان فارسی
بیش از 9 ساعت فیلم آموزشی
به همراه نمونه ها Sample آماده
مناسب برای سطوح مقدماتی و پیشرفته
فصل اول : اشنایی با 3ds max - بخش اول
اشنایی با منوی file - اشنایی با منوی edit و group - اشنایی با مدلسازی (1) - اشنایی با مدل رنگ -اشنایی با مدلسازی (2) - اشنایی با نوار ابزار - ساخت اشیا معماری (1) - ساخت اشیا معماری (2) -ساخت و ایجاد سیستم ها - سیستم ring array , day light , sun light
فصل دوم : اشنایی با 3ds max - بخش دوم
اشنایی با - mesh اشنایی با - editable mesh (1) اشنایی با editable mesh (2) - اشنایی با editable mesh (3) - اشنایی با editable mesh(4) - اشنایی با تغییر دهنده ها (1) - اشنایی با تغییر دهنده ها (2)
فصل سوم :کار با اجسام
اشنایی با پانل hierarchy - اشنایی با پنل motion و display - اشنایی با پانل vtilities - اشنایی با view port - کار با view port - تغییرات نماد ها در داخل یک view port - روشهای انتخاب موضوعات -استفاده از کادر شناور نمایش - اشنایی با لایه ها - انتخاب و جابجایی موضوعات
فصل چهارم : ارتباط بین اتوکد و 3ds max
وارد کردن فایل اتوکد به 3ds max - اشنایی با autocad import option - اشنایی با autocad import option- وارد سازی طرح اتوکد به روش file link managar- وارد سازی طرح اتوکد به روش file link managar- وارد سازی طرح اتوکد به روش file link managar
فصل پنجم :اصول مدلسازی
اشنایی با اشکال - اشنایی بالیست interpolation و منحنی ها - استفاده از editable spline برای ویرایش اشکال دو بعدی - بررسی لیست selection از اصلاحگر editable spline - بررسی لیست selection از اصلاحگر editable spline (1)- بررسی لسیت selection از اصلاحگر edit spline (2) - اشنایی با متن - اشکال دو بعدی توسعه یافته
فصل ششم : تغییر دهنده ها و موضوعات ترکیبی
تغییر دهنده extrude,bevel- تغییر دهنده sweep ,cap holes - اشنایی با پارامترهای تغییر دهنده sweep- تغییر دهنده optimize, turbo smooth - تغییر دهنده displace,lathe,stl check- اشنایی با scatter - اشنایی با پارامترهای scatter - اشنایی با terrain - اشنایی با loft - اشنایی با پارامترهای loft
فصل هفتم:مدلسازی درب و پنجره
اشنایی با انواع درب - ایجاد درب و اختصاص ماده به ان - متحرک سازی باز شدن درب و پارامترهای درب - درب sliding و درب bi fold- پنجره casement ,pivoted,projected,- پنجره fixed,sliding ,awning - اختصاص ماده و پنجره
فصل هشتم:مدلسازی پله ,دیوار ,گیاه و نرده
اشنایی با پله حلزونی - اشنایی با پله Lشکل , u شکل و پلکان راست - ایجاد دیوار - ایجاد گیاه ودرخت - ایجاد نرده و حصار
فصل نهم:اصول مواد و نقوش
استفاده از مواد - نسبت دادن ماده برشی -ایجاد یک ماده برشی - ایجاد یک ماده ساده - ایجاد ماده نقش دار - ایجاد ماده سه بعدی - حذف کردن مواد و نقشها - اشنایی با کتابخانه مواد - کرکره shoder basic parameter- کرکره extended parameter-,super sampling - کرکره map - نقش bitmap ,gradient- نقش noise,snoke- نقش waves, fall off- اشنایی با مواد معماری
فصل دهم :نور پردازی
انواع نور - ایجاد نور - اشنایی با پارامترهای نور - استفاده از سایه - شبیه سازی سایه ها - اشنایی با شدت , رنگ و رقیق شدگی نور -کرکره های advanced effect,shadow parameters- کرکره های نورهای spotlight,directionl
فصل یازدهم: دوربین ها
اشنایی با ایجاد دوربین ها - استفاده از دوربین - اشنایی با دید دوربین - متحرک سازی دورذبین ها - متحرک سازی نور
فصل دوازدهم:اشنایی با رندر
اشنایی با کادر render setup - رندر یک تصویر - رندر یک انیمیشن - قرار دادن تصویر برای پس زمینه - افزایش سرعت رندر
آموزش جامع مالتی مدیا در محیط نرم افزار تری دی مکس به زبان فارسی
بیش از 9 ساعت فیلم آموزشی
به همراه نمونه ها Sample آماده
مناسب برای سطوح مقدماتی و پیشرفته
فصل اول : اشنایی با 3ds max - بخش اول
اشنایی با منوی file - اشنایی با منوی edit و group - اشنایی با مدلسازی (1) - اشنایی با مدل رنگ -اشنایی با مدلسازی (2) - اشنایی با نوار ابزار - ساخت اشیا معماری (1) - ساخت اشیا معماری (2) -ساخت و ایجاد سیستم ها - سیستم ring array , day light , sun light
فصل دوم : اشنایی با 3ds max - بخش دوم
اشنایی با - mesh اشنایی با - editable mesh (1) اشنایی با editable mesh (2) - اشنایی با editable mesh (3) - اشنایی با editable mesh(4) - اشنایی با تغییر دهنده ها (1) - اشنایی با تغییر دهنده ها (2)
فصل سوم :کار با اجسام
اشنایی با پانل hierarchy - اشنایی با پنل motion و display - اشنایی با پانل vtilities - اشنایی با view port - کار با view port - تغییرات نماد ها در داخل یک view port - روشهای انتخاب موضوعات -استفاده از کادر شناور نمایش - اشنایی با لایه ها - انتخاب و جابجایی موضوعات
فصل چهارم : ارتباط بین اتوکد و 3ds max
وارد کردن فایل اتوکد به 3ds max - اشنایی با autocad import option - اشنایی با autocad import option- وارد سازی طرح اتوکد به روش file link managar- وارد سازی طرح اتوکد به روش file link managar- وارد سازی طرح اتوکد به روش file link managar
فصل پنجم :اصول مدلسازی
اشنایی با اشکال - اشنایی بالیست interpolation و منحنی ها - استفاده از editable spline برای ویرایش اشکال دو بعدی - بررسی لیست selection از اصلاحگر editable spline - بررسی لیست selection از اصلاحگر editable spline (1)- بررسی لسیت selection از اصلاحگر edit spline (2) - اشنایی با متن - اشکال دو بعدی توسعه یافته
فصل ششم : تغییر دهنده ها و موضوعات ترکیبی
تغییر دهنده extrude,bevel- تغییر دهنده sweep ,cap holes - اشنایی با پارامترهای تغییر دهنده sweep- تغییر دهنده optimize, turbo smooth - تغییر دهنده displace,lathe,stl check- اشنایی با scatter - اشنایی با پارامترهای scatter - اشنایی با terrain - اشنایی با loft - اشنایی با پارامترهای loft
فصل هفتم:مدلسازی درب و پنجره
اشنایی با انواع درب - ایجاد درب و اختصاص ماده به ان - متحرک سازی باز شدن درب و پارامترهای درب - درب sliding و درب bi fold- پنجره casement ,pivoted,projected,- پنجره fixed,sliding ,awning - اختصاص ماده و پنجره
فصل هشتم:مدلسازی پله ,دیوار ,گیاه و نرده
اشنایی با پله حلزونی - اشنایی با پله Lشکل , u شکل و پلکان راست - ایجاد دیوار - ایجاد گیاه ودرخت - ایجاد نرده و حصار
فصل نهم:اصول مواد و نقوش
استفاده از مواد - نسبت دادن ماده برشی -ایجاد یک ماده برشی - ایجاد یک ماده ساده - ایجاد ماده نقش دار - ایجاد ماده سه بعدی - حذف کردن مواد و نقشها - اشنایی با کتابخانه مواد - کرکره shoder basic parameter- کرکره extended parameter-,super sampling - کرکره map - نقش bitmap ,gradient- نقش noise,snoke- نقش waves, fall off- اشنایی با مواد معماری
فصل دهم :نور پردازی
انواع نور - ایجاد نور - اشنایی با پارامترهای نور - استفاده از سایه - شبیه سازی سایه ها - اشنایی با شدت , رنگ و رقیق شدگی نور -کرکره های advanced effect,shadow parameters- کرکره های نورهای spotlight,directionl
فصل یازدهم: دوربین ها
اشنایی با ایجاد دوربین ها - استفاده از دوربین - اشنایی با دید دوربین - متحرک سازی دورذبین ها - متحرک سازی نور
فصل دوازدهم:اشنایی با رندر
اشنایی با کادر render setup - رندر یک تصویر - رندر یک انیمیشن - قرار دادن تصویر برای پس زمینه - افزایش سرعت رندر
این محصول شامل یک سی دی است.
فرمت این محصول به شکل پاور پوئینت می باشد.
محصول سرفصل کامل درس را در بردارد.
از این محصول کلیه ی اساتید برای درس دادن در کلاس و نیز کلیه دانشجویان برای ارائه یا فراگرفتن محتوای آموزش می توانند بهره ببرند!
قابل استفاده برای دانشگاه ها ، موسسات کنکور و نیز کلیه ی گروه های علمی و شرکت ها!
هدیه ی ویژه ی خرید شما یک چلد کتاب پی دی اف می باشد که در سی دی محصول ارسالی موجود خواهد بود!
10 مقاله زبان اصلی حسابداری جدید و نیز تعدادی مقاله ی فارسی
100% مفید و کاربردی